(本文仅代表作者本人观点)
(视频中分析的游戏作者本人均未上手游玩,仅对数据进行客观分析)首先是搜索指数,直接客观地代表了话题的关注度,为了更直观地看出趋势,加入了阴阳师(本人同样未玩过)作为参照系,我们可以看出作为一个已经运营了一段时间的游戏,阴阳师处于一个非常平稳的状态,而江南百景图则处于一个趋向稳定的状态,但是开服没有引起足够的关注使得在吸引用户量没有达到一个高开的状态,但是吸引的用户在一定程度上流失率低于类似公主焊接等由于大量广告投入而前期吸引大量用户的游戏。黑神话悟空处于一个既尴尬又不尴尬的状态,由于这个数据着实掉的太快着实挺尴尬,但是它本来就不是发售前的预热需要让大家现在关注到去购买,而且当前的确没什么其他的可以再次引人注意也不需要引人注意所以也不是很尴尬。糖豆人的数据需要至少再有7天的数据才能判断,样本量过小所以不做分析。
接下来是需求图谱,可以看到四款游戏都带动了对平台的关注度,让更多人开始习惯并使用平台而不是只知道三大妈的盗版起到了积极作用,本人暂时也没从中看出任何商机,所以不做过多分析。