预计推送时间:23点
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“地道改动实际上是响应玩家们削弱钥匙的呼声,防止逃生者过早逃离对局。同时也是为了减少逃生者故意蹲守在地道旁等队友死的情况。”
设陷者
附加品—设陷者手套
附加品—蜡块
附加品—设陷者腰包
附加品—副弹簧
附加品—紧固工具
附加品—缓冲夹齿
重制附加品—油腻弹簧圈
重制附加品—设陷者麻袋
新附加品—熊油
新附加品—皮制膝带
新附加品—咖啡粉
新附加品—加长夹齿
新附加品—张力弹簧
下列附加品已被移除
“设陷者是杀机最古老的杀手,这些改动是为了让他的强度符合现在的玩法和标准。平衡后的捕兽夹将拥有更稳定的发挥和游戏体验,而彻底翻新后的附加品将给予玩家更多的选择。”
幽灵
附加品—“全视” - 血
“近期我们对幽灵的加强有点过头了,这两项改动是为了调整两个明显过于强大的元素。我们还是会继续观察他的表现,或许未来会进一步调整。”
电锯杀手
附加品—死亡雕印
附加品—厄运雕印
新附加品—母亲的帮手
附加品—调校化油器
重制附加品—黑色油脂
重制附加品—猪圈手套
“雕印附加品非常受玩家欢迎,但蓄力时间的增加意味着更多热量的生成。新增的热量削减效果将确保电锯生成的热量与未携带附加品时相同。此外我们还加强了一些偏弱的附加品,增加吸引力。”
护士
附加品—书签碎片
“原有效果[护士只能闪现至视野范围内的地点]并不是很有趣,所以我们将其替换成了另一种我们认为更符合玩家期望的负面效果。”
迈克尔·迈尔斯
附加品—纪念花
附加品—化妆镜
附加品—茱蒂丝的墓碑
“现在迈克尔·迈尔斯附加品的稀有度分布已经与所有其他杀手一致。此外,我们移除了阻碍了两个附加品发挥应有风格的移速惩罚。谨此向出于整活目的使用这些附加品的玩家致敬。”
妖巫
附加品—浸水的鞋子
“浸水的鞋子是妖巫表现最差的附加品,所以我们给予了一定的加强,增加其实用性。现在它可以让妖巫以4.6米/秒的速度移动。”
门徒
附加品—一袋零件
附加品—一箱零件
附加品—改装计时器
附加品—第二套游戏规则
附加品—阿曼达的信
重制附加品—约翰的病历档案
重制附加品—刀片刺网
重制附加品—车间润滑油
重制附加品—遗嘱
重制附加品—联锁刀片
重制附加品—竖锯的注释图
重制附加品—竖锯的设计图
重制附加品—录像带
“我们为一些偏弱和使用率偏低的附加品替换了新的效果,并为其他的附加品提高了数值。而改装计时器和一箱零件有时可能过强(特别是同时使用时),所以它们的数值被降低了。总体而言,门徒附加品应该变得更强、更多样化、更有趣了。”
怨灵
附加品—杜松盆栽
重制附加品—干樱花
重制附加品—胁差刀鞘
新附加品—母亲的眼镜
新附加品—团扇
新附加品—线香花火
新附加品—风铃
新附加品—金缮茶杯
下列附加品已被移除
“增加了音效提示后,敏锐的逃生者将有机会判断怨灵的行踪,并作出反应。与此同时,我们替换了怨灵的一些附加品,为潜在游戏玩法提供更多选择。”
瘟疫
附加品—石灰石封印
附加品—催吐剂
附加品—赤铁矿封印
附加品—感染催吐剂
附加品—灰烬苹果
附加品—摩擦油
附加品—驱魔护身符
附加品—信徒护符
附加品—黑色熏香
附加品—荧虹封印
重制附加品—祈祷文碎片
重制附加品—乳香
重制附加品—预防护身符
重制附加品—香薰软膏
重制附加品—肮脏催吐剂
“这些改动总体上而言是为了加强瘟疫,并改善其操作体验。由于玩家常常会不小心过早地松开力量键,导致动作被完全取消并进入冷却。为了避免这一情况,现在当力量键被过早的放开时,肮脏倾泻将会自动完成最低限度的蓄力。同时我们加强了专注于感染环境物体的玩法,现在与感染物体交互时,感染条会以更快速度上升。”
死亡枪手
附加品—金溪威士忌
附加品—执法官徽章
附加品—荧虹硬币
重制附加品—地狱郡烙铁
““瞬狙”难度之低,与其微乎其微的博弈空间相悖。为了解决这一问题,死亡枪手现在将无法在举枪瞄准/退出瞄准动画完成前射击/普攻。同时我们将逃生者挣脱链条时的击晕时间调整为与成功命中的冷却时间相同,给予逃生者提前挣脱链条的选择。”
鬼面
附加品—白星眼酒吧纸板火柴
附加品—奥尔森的地址簿
附加品—被啃过的钢笔
“玩家们对于鬼面附加品的反馈非常简单明了:缩短的夜幕恢复时间比其他任何效果都更有吸引力。因此,我们缩短了夜幕的默认恢复时间,并相应地削弱附加品的效果,以鼓励更多样化的玩法。”
枯萎者
附加品—肾上腺素试剂
附加品—召唤石
“肾上腺素试剂的设计初衷是为了引入一种"直线冲刺"的新玩法。横冲速度的增加和印记恢复时间的进一步加快应该会增加这一玩法的可行性,同时仍然确保其强度不会超越基础玩法。此外,数值提升后的召唤石应该可以更好地呈现出其参考技能的定位。(厄咒:鲜血恩惠)”
鬼武士
附加品—带头皮的顶髻
“简而言之,带头皮的顶髻强度偏高,需要适当削弱。”
逃生者技能
——保姆→守护者
——同志情谊→患难之交
——复苏之风→重焕活力
——齐心协力→局势感知
——认定目标→自我认知
——内心之力→内心治疗
守夜人
守护者(原保姆)
舍己为人
机遇之窗
压抑同盟?
经久耐用(重制)
不惜一切
不痛不痒
“所有这些技能都使用率偏低,或成功率偏低,或两者都低。因此适当加强,增加可行性和实用性。”
杀手技能
——电涌→电能振荡
——瓦解意志→恐惧使者
——残酷禁制→幽闭恐惧症
厄咒:惩戒
厄咒:鲜血恩惠
厄咒:第三封印
厄咒:猎杀戾气
恐惧使者(原瓦解意志)
“厄咒:惩戒和厄咒:猎杀戾气现已为恩赐图腾作出相应改动。其余技能则由于较低的使用率而分别获得不同程度的加强。”