在此分支里,苏联专家/外国专家二选一,P社把外国专家设计得非常强
(然而搞笑的是,他们本国无法得到这个buff,真不知道怎么形容)
foreign experts 研究好了会出现
还行的程度,但是,换上这个G公司后,解锁
四选一,很明显美国的这个+10%生产上限的buff远超其他三国
关系不够,改善关系
然后第二个三选一
第一个-5%消费品特别好,然后+5%民用建设速度还行
往下的
初始+1%
决议每个盟友或者傀儡,用90天,1民用,+1%研究速度
由于游戏的晚期没啥人会玩,实质上的作用就是,11个民用90天,换11%研究速度
给2个100%卡,可以考虑给1941年的机床和1941集中/离散(在1940年初研究好)
给超前工业卡,可以考虑给1943年的机床火1943集中/离散
以及获得+5%非常有用的生产上限,+10%一般般的生产保持
给5%生产效率
以及五年效率开门的有用的+5%生产增长,+5%消费品,下面一个-3%消费品
应该比较晚才点的
备战线
+5%非常有用的生产上限,但是-5%生产增长
再次+5%非常有用的生产上限,但是-5%生产增长,
虽然共拿10%生产上限,一共减少10%生产增长,对备战是非常不利的,应该等差不多开战了再点(或者生产线增长得差不多了)
很朴实的政治点换-5%消费品,+5%研究速度
“”苏联炼金术“” 宣传海报
每个生产资源的省份,给莫斯科省份+1钨、钢、铬、铝,
如玩家一共控制有4个省份有铝资源,9个省份有铬资源,莫斯科会+4铝+9铬
+5%研究速度
勉强够时间点出来,算上前面的,加起来苏联能在1940年,得到(算上重视出口+5%,一共到40年的计算机)+42%的研究速度,如果是自由贸易那+47%研究速度,宣传海报又分别有一个+5%,一个+2%(180天)。
那个合并海陆空研究厂的国策我觉得比较鸡肋(赶不上1941年的战争)
总的下来苏联科研速度比以前更好,后期比以前更好,少了三军学说要点科研压力小很多,
有大量的用政治点换buff的东西(典型就是宣传海报)
前期备战时间更紧,军工应该更早的建,宁愿少一点民用工厂