节日快乐,潜行者们!
就在圣诞节和新年之前,我们准备推出补丁 1.1。这是 S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心的第一个主要补丁,它将解决 1,800 多个问题,包括 A-Life 修复的第一个迭代。
我们知道补丁的大小很大,下载过程需要一些时间。我们非常感谢您的理解,我们也会在这方面努力。那么,让我们开始吧。
A-Life 修复
修复了在玩家背后生成 NPC 的问题。
玩家现在可以更频繁地遇到穿越区域的漫游 NPC。
大大延长了玩家可见 A-Life NPC 的距离。
修复了激进的优化问题,该问题阻止 A-Life NPC 存在于离线状态(超出玩家的可视范围)。
在离线模式下,A-Life 会随着时间的推移继续朝着目标前进。
玩家现在有机会遇到他们之前遇到过的 A-Life NPC,只要跟随 NPC 的方向即可。
使用 GameGraph(全局 AI 导航地图)改进了 A-Life NPC 在离线模式下的导航:
修复了多个 NPC 无法跟随或找到通往指定目标的路径的问题。
修复了 NPC 卡在在线-离线转换状态的几个问题,
增强了 A-Life NPC 扩大领土和主动攻击敌人和变种人的动机。
修复了可能导致遇到的 A-life NPC 数量少于预期的问题。
进一步改进了上下文操作,以确保参与这些操作的 NPC 在离线和在线状态之间无缝转换。
探索区域的团队现在在可能的派系和团队规模方面更加多样化。
修复了在区域内漫游时,人类 NPC 无法满足他们的沟通需求和交谈的问题。
以及其他一些与开发相关的改进。
AI 改进
减少了召唤数量,并增加了伪狗幻影的生成间隔时间。
修复了僵尸被击倒时手臂和腿会扭曲的问题。
修复了大型突变体会躲在树木等小型掩体后面的问题。
修复了突变体肢体在发射自动武器时有时会伸展的问题。
修复了 Rat 被手榴弹炸死后,血腥视觉效果播放了几次的问题。
修复了 NPC 在玩家蹲伏时快速检测到玩家的问题。
修复了 NPC 会进入门而不打开的问题。
修复了控制器可以控制主线故事 NPC 的问题。
修复了 Chimera 会试图进入无法进入的狭窄通道而不是埋伏的问题。
修复了 NPC 传送到安全区和枢纽等禁区的问题。
修复了处于掩体中的突变体在受到伤害时不会改变掩体的问题。
修复了 Burer 心灵感应能力的视觉效果。
修复了 NPC 从掩体射击时的战斗行为的细微问题。
修复了 Burer 投掷物体的动画。
修复了 NPC 保持闲置并拒绝启动任务相关对话的一些问题。
修复了突变体在击倒状态下不断攻击僵尸的问题。
修复了 NPC 卡在瞄准动画中的问题。
修复了 NPC 复活为僵尸时重播死亡动画的问题。
修复了中立 NPC 在玩家近战攻击后保持中立的问题。
修复了一些 NPC 在射击时手臂断裂的问题。
在有大量尸体的大战中,战斗体验和 NPC 寻路的一般改进。
修复了玩家能够借助旋转异常杀死奇美拉的问题。
修复了 NPC 从掩体射击时会穿过物体和墙壁的问题。
对 NPC 的和平行为进行了细微改进。
修复了 NPC 在发射开始时不会停止战斗的问题。
修复了某些突变体无法跳下障碍物的问题。
修复了 NPC 在发射结束后被卡住的问题。
修复了任务 Bullseye 期间发射结束后匪徒的行为。
修复了如果 NPC 无法建立路线,NPC 可以传送的问题。
修复了 NPC 在加载保存后可以停止互相交谈的问题。
修复了突变体尸体从被霰弹枪杀死的地方飞到很远的问题。
修复了 50 多个小“异常”。
平衡调整
增加几个任务的奖励。
修复了具有物理保护效果的神器发挥最大效果的问题。
将“金鱼”神器价值更改为 14000 张优惠券。
修复了玩家可以通过出售和归还任何可堆叠消耗品获得无限优惠券的问题。
修复了从销售窗口拆分一堆武器导致的无限金钱漏洞。
修复了 A-Life NPC 会在满弹夹的情况下死亡的问题。
Snork 技能的冷却时间增加 30%。
高斯步枪伤害增加。
战斗难度增加。
重新计算 Harpy 任务的奖励
修复了辐射条几乎满后玩家立即死亡的问题。
修复了 Poltergeist 和 Burer 在某些情况下不会用投掷的物体造成伤害的问题。
从几个商家的商品组合中移除了 POS 8x 瞄准镜。
调整了 PSY 场的伤害。
提供了 10 多个小修复。
崩溃修复、性能和优化
调查并进一步改进了游戏手柄移动、瞄准和摄像头控制的死区和曲线,以便在使用控制器上的摇杆时获得更流畅和可控的体验。
地图上人口密集区域的性能改进。
修复了启用 FSR 帧生成后 NVIDIA RTX 3000 系列显卡的性能下降问题。
修复了在隧道尽头的一道光任务期间离开隧道时游戏冻结的问题。
修复了通过蓝牙或有线连接连接的 Razer Kishi Ultra 控制器无法正常工作的问题。
修复了 MSI Force Pro 无线控制器无法通过蓝牙或加密狗连接工作的问题。
修复了 Xbox X/S 控制器无法通过蓝牙连接工作的问题。
控制器输入改进。
修复了启用 DLSS 后游戏内 UI 中的视觉伪影问题。
修复了工厂位置的建筑物在玩家相机中消失的问题。
修复了接近 Yantar 附近的建筑物时突然出现在玩家视野中的问题。
修复了可能由大量水粒子造成的 fps 下降问题。
修复了在浅水中与尸体互动时 fps 下降的问题。
修复了多个 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 崩溃问题。
修复了多个致命错误、低级致命错误和断言失败问题。
总体而言,调查了 200 多次崩溃,并实施了进一步的修复。
过场动画
对多个过场动画中两种语言的面部动画和配音进行了多项改进。
修复了多个过场动画中缺少帧的问题。
修复了多个过场动画中缺少 NPC 的问题。
修复了主要角色和 NPC 在多个过场动画中可能出现空闲行为或身体/装备部分脱落的问题。
修复了多个过场动画中缺少字幕的问题。
修复了多个过场动画中缺少触觉反馈的问题。
修复了永恒闪耀任务中最终过场动画不播放的问题。
修复了回到矿渣堆任务结尾的过场动画没有开始的问题。
修复了寻找向导任务过场动画中隐身的问题。
修复了最后一步任务中玩家可能在过场动画中死亡的问题。
总体而言,解决了 80 多个过场动画问题。
可交互对象
修复了在一厢情愿任务期间加载保存后关闭的问题。
修复了弹药箱和损坏的灯的物理问题。
修复了 NPC 可能被卡在不同位置的门口的一些问题。
修复了梯子下降时声音会循环播放以及玩家从梯子上爬下来后会穿过梯子的问题。
修复了与尸体互动时的声音。
修复了 NPC 在移动或战斗过程中触摸门导致门晃动的问题。
修复了战利品和拾取尸体的互动提示出现在与尸体不同距离的问题。
修复了玩家没有医疗包时治疗互动提示仍然有效的问题。
修复了某些消耗品可能无法互动的问题。
修复了多达 20 个其他相关问题。
主线任务和故事进展
修复了与 On the Edge 任务相关的 15 多个错误,包括进入 Zalissya 俱乐部后死亡的问题、阻止治疗、允许和突变体进入的错误等。
修复了“小事件”任务中的多个问题,包括如果玩家已经拥有变种人的项圈,则在与 对话后,科学家的日志阶段会被取消而不是完成,以及“从变种人那里获得项圈”目标中存在误导性标记的错误。
修复了“真相幻象”任务中的多个问题,如果加载以前的旧保存, 可能不会生成,“异常”可能会对 Skif 产生敌意,玩家无法与 开始对话的错误,以及其他问题。
修复了玩家在“最后的愿望”任务中击败小队后无法与 开始对话的问题。
修复了玩家在“最后的愿望”任务中通过伤害并使其产生敌意来获得软锁的问题。
修复了玩家在“突袭杜加”任务中与 战斗时离开阳台位置的问题。
修复了在“突袭杜加”任务中被卡住的问题。
修复了玩家在“就像过去的美好时光”任务中无法帮助被 包围的士兵的问题。
修复了在“就像过去的美好时光”任务期间在 Quiet 的营地死亡的问题。
修复了如果玩家在任务开始前抢劫任务物品,则无法完成“Subtile Matter”任务的问题。
修复了 abs 的问题
在 An Act of Mercy 任务期间。
修复了在 Wishful Thinking 任务期间 会保持关闭的问题。
修复了在 Wishful Thinking 任务期间,如果在与 交谈之前前往 ARL 大楼下的通风口,玩家可能会被困在通风口的问题。
修复了在 Dogfight 任务中杀死盲狗后不显示任务对话的问题。
修复了在 Hot on the Trail 任务期间关闭后无法开始对话的拦截器问题。
修复了在完成 Hot on the Trail 任务后无法使用 A Sign of Hope 支线任务的问题。
修复了在 A Sign of Hope 任务完成后,在发射期间或发射后从任务位置消失的问题。
修复了在 Escape from the Cage 任务期间化工厂无限生成的问题。
修复了如果在获得 Bravo 团队的情报之前找到 ,玩家无法完成 Dead Frequency 任务的 Explore Echo Station 日志阶段的问题。
修复了在 King of the Hill 任务期间的隐身路径。
修复了在 之后加载保存后,控件和水平摄像机移动被禁用的问题。
修复了 There and Back Again 任务中结束过场动画后无法跳过黑屏的问题。
修复了 There and Back Again 任务中缺少介绍过场动画的问题。
修复了 On the Fire 任务中如果玩家在说话前被杀,则无法完成与 Warlock 谈论 Hamster 目标的阻塞问题。
修复了玩家将货物送回 后,Bandit Mayhem 任务中出现的问题。
修复了 召唤过程中被杀后尸体消失的问题。
修复了 Shift Change 任务中攻击后会变得敌对的问题。
修复了用户能够访问 Red Fortress 位置非预期区域的问题。
为 Ad astra per aspera 任务期间的“获取 Psi 护甲”目标添加了具有 psi 防御的护甲。
修复了 Ad astra per aspera 任务期间在 Swamps 地区的泵站闲置的问题。
修复了 Happiness for Everyone 任务期间出现在医务室的问题。
修复了在发射后被杀死后,Answers Come at a Price 任务无法继续进行的软锁问题。
修复了之后丢失的错误。
修复了在发射期间与之交谈后无法完成 Dark Times 任务的问题。
修复了在 The Boundary 任务期间可能在封闭的车库中生成的问题。
修复了在 期间可能导致消失的问题。
修复了在 Boss 战中摧毁最后一个显示器后不会死亡的问题。
修复了如果在玩家接近 Answers Come at a Price 任务位置时发射开始,标记位置可能会丢失的问题。
总体而言,在主要任务部分修复了超过 250 个错误和阻止程序。
支线任务和开放世界遭遇战
修复了玩家在 Rostok 竞技场战斗期间可以杀死观众的问题。
修复了敌人在 The Freedom Colosseum 任务中期发射期间可以离开竞技场的问题。
改善了 Rostok 竞技场战斗的平衡性。
修复了在 Down Below 任务中,在到达无可挽回点后,Enerhetyk 文化中心宫殿的指南可以使用的问题。
修复了在 之后任务无法完成的问题。
调整了 Vadyk Firecracker 开始播放旋律后出现的时间。
修复了 A-life NPC 杀死 Seryoga Root、Senya Noose 和 Haryk Jacket 的情况。
修复了 NPC 阻塞 100 Rads Bar 某些区域的通道的问题。
修复了 Ward 技术人员声誉。
修复了在完成 Spark 的 In Search of Past Glory 后,在 Agroprom Underground 遇到 的问题没有开始。
修复了在杀死给予寻找它的任务的 NPC 后,枪支仍作为任务物品存在的问题。
修复了在 The Legends of the Zone 任务后,Rookie Village 的 NPC 失踪的问题。
修复了用户在门关闭之前射击 时可能会被锁在里面的问题。
在 SIRCAA 激活 之前禁用 的生成。
修复了 Monolith 回归后无法与乞讨的 Stalker 相遇的问题
[/spoiler]。
修复了与化工厂的 NPC 对话时的一些问题。
修复了在 100 rads Bar 处获得奖励后被传送离开玩家的问题。
修复了在 A Matter of Honor 任务对话期间可能导致游戏冻结的问题。
修复了玩家在 All that is left 任务结束后无法找到相遇的问题。
修复了在 Emission 期间与 The Sound of Music 任务地点交谈后可能失踪的问题。
修复了玩家在 On the Edge 任务结束后无法继续任务的问题。
修复了 100 多个错误。
开放世界方向、探索和区域体验
修复了闪电球在 Opachychi 村庄移动时有时会卡住的问题。
修复了有时es 文物未出现在拱门异常中。
改进了尸体物理。
修复了玩家在 Razor 中蹲伏时装备受损的问题。
修复了尸体消失的问题。
修复了开放世界中某些树木的纹理被拉伸的问题。
修复了毒云异常空闲视觉特效的问题。
修复了迷雾拱门异常洞穴上方出现鼠群的问题。
修复了加载上次保存后角色在干燥空间中变湿的问题。
修复了凌晨 4:30 和晚上 23:59 出现剧烈天气变化的问题。
修复了游荡灯光异常并不总是产生其文物的问题。
修复了 Bulba 拱门异常有时不出现的问题。
修复了不可掠夺的尸体在 Cordon 和 Lesser Zone 区域边界生成的问题。
修复了玩家无法在沼泽地“废弃村庄”附近找到文物的问题。
增加战斗吠叫的距离。
修复了 Zalissya 枢纽发射期间 NPC 会被卡在门口的问题。
修复了 NPC 可能生成并卡在孤立表面(汽车、箱子等)上的问题。
改进了子弹穿透视觉效果。
改进了 NPC 尸体的布料模拟。
修复了血迹贴花问题。
修复了夜间环境中远距离区域显得太亮的问题。
修复了每次玩家移开视线时僵尸的唤醒动画都会重新启动的问题。
修复了有时过场动画期间开始的发射不会结束的问题。
修复了战斗结束后,Slag Heap 周围的挖掘机没有停止对玩家的攻击的问题。
以及其他一些改进。
玩家装备和玩家状态调整
修复了头盔没有 Psi 和 Rad 保护的问题。
修复了装甲“SSP-100 Discovery”和“SSP-99 Ecologist”没有 PSI 保护的问题。
修复了玩家无法在 PSZ-5V 自由卫士套装上安装铅容器升级的问题。
使用带消音器的武器射击时,烟雾的强度降低。
修复了将弹匣安装到机枪时手臂断裂的问题。
修复了重新装填时弹匣中的子弹可见性。
增加了螺栓击中水面的溅水声。
修复了弹药类型更改后卸弹时弹出的是空弹壳而不是子弹的问题。
改进了武器重新装填和消耗品使用动画序列的中断。
修复了远距离投掷时螺栓撞击声消失的问题。
对步枪瞄准镜的外观进行了小幅修复。
修复了通过快捷插槽热键使用时物品不会被消耗的问题。
修复了将主武器升级应用于已安装的下挂模块的问题。
对卡住武器的动画进行了小幅修复。
修复了玩家能够同时为探测器配备主要武器的问题。
死亡原因现在正确显示在死亡屏幕上。
修复了玩家在近距离隐身击杀墙壁或其他物体时会撞到墙壁或其他物体的问题。
修复了在靠近模型射击时,灵能幻影的 VFX 粒子丢失的问题。
修复了弹吉他后可能导致失去控制的问题。
修复了玩家升级未装备的盔甲可以获得无限携带能力的问题。
修复了玩家在蹲伏时开始对话后可以获得无限耐力的问题。
并解决了 50 多个其他问题。
玩家指导、游戏设置和菜单
更新了游戏内教程以改善首次用户体验。
修复了玩家接近任务地点时会随机生成新武器并装备在手中的问题。
修复了玩家在交易时无法交换比较武器位置的问题。
启用了 X7 套装的升级。
在升级菜单中添加了恢复预装模块分离的可能性。
为带有电项圈的突变体添加了独特标记。
重新设计了收到物品的系统通知 UI。
更新了多个装甲升级的描述。
修复了 NPC 对玩家产生敌意后,NPC 身上的任务标记永远消失的问题。
删除了 Noontide 基地与 NPC 交易的功能。
重新设计了 PDA 升级菜单中的几个 UI 元素。
重新设计了 PDA 菜单中几个图标的设计。
修复了在不同武器之间切换后升级树 UI 方向不一致的问题。
修复了游戏手柄弹药类型更改动画丢失的问题。
修复了关闭主菜单后威胁指示显示的问题。
修复了 PDA 中缺少鼠标滚动声音的问题。
修复了重启客户端后输出设备选项重置的问题。
修复了加载特定保存文件后出现黑屏的问题。
删除了将设置重置为默认设置时多余的弹出窗口。
选项中的升级质量设置已翻译。
储藏标记颜色更改为紫色。
修复了技术人员无法安装某些装甲升级的问题。
修复了 SSP-100 Discovery 装甲无法由任何技术人员升级的问题。
修复消耗品无法应用的问题
通过快捷插槽进行编辑。
修复了如果再次按下 R 按钮,重新加载后十字准线不会出现的问题。
修复了 PDA 中便笺内的滚动问题。
修复了用户在加载倾斜时创建的保存文件后移动缓慢且无法冲刺的问题。
修复了“HDR 白点”选项的问题。
并且在此部分修复了近 100 个其他“异常”。
成就
修复了无法获得“四风”成就的问题。
修复了无法获得“宾果”成就的问题。
修复了玩家无法在 EGS 商店解锁成就的问题。
保存
修复了标题和 steam 进程意外终止后玩家无法加载现有保存的问题。
修复了 PCXbox 硬重启后缺少保存文件的问题。
其他改进
超过 15 个本地化和配音更新。
超过 40 个不同类型的音频调整和音量调整。
对一些角色和 NPC 的视觉效果进行了 20 多项改进。
并修复了 500 多项
树叶问题。
纹理闪烁。
导航网格中的错误。
碰撞。
对象定位和上下文操作中的错误。
与 VFX 相关的修复。
不可破坏的物体。
等等。