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任天堂已经用上「霍尔感应」,分辨率提升技术公开!

   日期:2025-03-20     作者:r59cbx    caijiyuan   评论:0    移动:http://www78564.xrbh.cn/mobile/news/35370.html
核心提示:任天堂近日公开了两项新专利,分别「AI提升分辨率」和「触屏衍生控制方式」。此前任天堂就有过图像放大的专利,但主要是用于开发

任天堂近日公开了两项新专利,分别「AI提升分辨率」和「触屏衍生控制方式」。

此前任天堂就有过图像放大的专利,但主要是用于开发阶段的提前放大处理,例如把游戏贴图转换成更高分辨率并储存。而此次公开的新专利类似于DLSS等技术,是在游戏运行阶段实时提升游戏分辨率,例如可以将540P的画面提升至1080P。

如今4K电视的普及度已经很高了,NS2虽然性能终究会受到限制,但若是能通过这样的技术实现4K输出,效果应该会比1080P直接输出到4K电视好不少。

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另一项专利则描述了一种控制设备,类似于手机上间接按动触屏的物理按键,通过导电材料将NS屏幕两侧的感应区延伸为按钮。

鉴于这套装置还需要覆盖一部分屏幕,且根据示意图来看拆装并不便利,因此这可能是一种无障碍装置,利用屏幕虚拟按键延伸的方式,让身体存在不便的玩家也能更容易操作游戏。

此前XBOX和PS都推出了自家的无障碍设备,但这类设备往往价格高昂,任天堂这套方案看起来似乎能在很低的成本下实现类似功能。

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