2024年5月29日修改
common文件夹下custom_ideas文件夹里关于自建国理念的文件
行政科技类(adm)
global_tax_modifier国家税收修正
production_efficiency生产效率
global_unrest国家叛乱度
stability_cost_modifier稳定度花费
missionaries传教士上限
inflation_reduction通货膨胀
inflation_action_cost降低通货膨胀花费
interest贷款利息
build_cost建筑花费
development_cost发展成本
global_missionary_strength传教力量
prestige威望上升
prestige_decay威望衰退
legitimacy正统性变化
horde_unity游牧团结度增加
devotion奉献度增加
republican_tradition共和传统
technology_cost科研修正
idea_cost理念花费
advisor_cost顾问花费
advisor_pool顾问池增加
tolerance_own宗教容忍
tolerance_heretic异端容忍
tolerance_heathen对异教徒容忍
heir_chance继承人获得概率
enemy_core_creation敌人核心化速度
core_creation核心化速度
vassal_income附庸税
religious_unity宗教统一
global_autonomy省份自治度降低
imperial_authority帝国威望增加
free_adm_policy免费的行政政策
possible_adm_policy行政政策槽
years_of_nationalism民族主义年份减少
female_advisor_chance女性顾问出现的概率
yearly_harmony和谐度
harmonization_speed宗教融合速度
meritocracy年度贤能值变化
monarch_admin_power君主行政能力增加
max_absolutism专制主义倾向最大化
yearly_absolutism每年专制主义倾向
administrative_efficiency行政效率
institution_spread_from_true_faith思潮在正统信仰中的传播速度
global_institution_spread思潮传播
embracement_cost接纳思潮花费
church_power_modifier教会力量(圣公教&新教)
yearly_corruption腐败度减少
caravan_power商队力量
monthly_fervor_increase每月狂热点数(改革宗)
global_trade_goods_size_modifier商品产出修正
adm_tech_cost_modifier行政科技成本
build_time建筑时间
state_maintenance_modifier地区维护费
autonomy_change_time自制度变化冷却
governing_capacity行政容量
reform_progress_growth政府改革点数
monthly_piety每月虔诚(穆斯林)
same_culture_advisor_cost统治者同文化顾问花费
max_revolutionary_zeal革命热情最大值
monarch_lifespan国家首领(和谐)平均寿命
yearly_patriarch_authority年度牧首权威
global_monthly_devastation每月荒废度
global_prosperity_growth繁荣度增加
monthly_piety_accelerator月度虔诚加速(逊尼派等)
monthly_gold_inflation_modifier金矿引起的通胀
gold_depletion_chance_modifier金矿倒塌概率
tolerance_of_heretics_capacity最大异端容忍度
tolerance_of_heathens_capacity最大异教容忍度
yearly_doom_reduction末日值减少(玛雅)
yearly_authority每年权威
move_capital_cost_modifier迁都点数花费
all_estate_loyalty_equilibrium所有阶层忠诚均衡点
yearly_revolutionary_zeal革命热情
global_heretic_missionary_strength对异端的传教强度
global_heathen_missionary_strength对异教的传教强度
missionary_maintenance_cost传教维护费
tribal_development_growth部落发展度增长
great_project_upgrade_cost伟大工程(奇观)升级花费
all_power_cost所有点数花费
monthly_heir_claim_increase继承人正统性增长
monthly_support_heir_gain继承人支持度(选举君主制)
monthly_federation_favor_growth土著联邦月度人情增长
yearly_government_power政府点数
imperial_mandate天命增加(天朝)
election_cycle共和锅选举周期
reelection_cost留任候选人共和传统花费
state_governing_cost直辖州行政容量花费
trade_company_governing_cost贸易公司省份行政容量花费
expand_administration_cost扩大行政容量花费
curia_powers_cost教廷影响力花费
prestige_per_development_from_conversion传教成功后每点发展度增加的威望
monthly_karma年度业力值(佛教)
min_autonomy_in_territories非直辖地区最低自治度
free_policy免费的政策数(至多+3)
possible_policy政策槽增加(同时增加三种类别)
innovativeness_gain创新度获取
global_allowed_num_of_buildings省份建筑槽位
all_estate_influence_modifier所有阶层影响力修正
national_focus_years国家交点的冷却时间
no_stability_loss_on_monarch_death君主去世不掉稳定度
development_cost_modifier发展成本修正
monthly_church_power教会力量
global_trade_goods_size商品产出(加法)
reform_progress_growth_building升级建筑物花费
great_project_upgrade_time伟大工程升级的时间
yearly_innovativeness年度创新度
loyalty_change_on_revoked取消阶级特权导致的忠诚度减少损失
estate_interaction_cooldown_modifier阶层互动冷却时间
all_estate_possible_privileges所有阶层的特权槽增加
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
外交科技类(dip)
accepted_culture_threshold可接受的文化上限
culture_conversion_cost文化转换成本
naval_morale海军士气
trade_efficiency贸易效率
global_trade_power全国贸易效率
global_prov_trade_power_modifier全国贸易竞争力修正
trade_steering贸易引导
global_tariffs关税
diplomatic_reputation外交威望
diplomatic_upkeep外交协议上限
merchants商人上限
colonists殖民队上限
diplomats外交官上限
naval_maintenance_modifier海军维护费
naval_forcelimit_modifier海军百上限(百分比)
ship_durability船只耐久
war_exhaustion厌战度减少
war_exhaustion_cost减少厌战度花费
navy_tradition海军传统增加
navy_tradition_decay海军传统衰减
leader_naval_fire海军将领火力
leader_naval_shock海军将领冲击
leader_naval_maneuver海军将领机动
spy_offence国家防御间谍能力
spy_defense间谍效率
ship_recruit_speed当地船只建造速度
blockade_efficiency封锁效率
embargo_efficiency禁运效率
prestige_from_naval海战获得的威望
range殖民距离
global_colonial_growth全国殖民人口增长
ae_impact扩张侵略影响
privateer_efficiency私略效率
diplomatic_annexation_cost外交合并成本
heavy_ship_cost重型船建造费用
light_ship_cost轻型船建造费用
galley_cost桨帆船建造费用
transport_cost运输船建造费用
heavy_ship_power重型船火力
light_ship_power轻型船火力
galley_power桨帆船火力
free_dip_policy免费的外交政策
possible_dip_policy外交政策槽
global_sailors_modifier国家水手修正
sailors_recovery_speed水手恢复速度
warscore_cost_vs_other_religion对异教徒战争花费
war_taxes_cost_modifier战争税
monarch_diplomatic_power君主外交能力
liberty_desire_from_subject_development发展度造成的独立倾向减少
reduced_liberty_desire_on_same_continent同一大陆属国独立倾向
naval_tradition_from_battle海战中获得的海军传统
capture_ship_chance俘虏敌舰几率
sunk_ship_morale_hit_recieved有舰船被击沉的士气打击
global_naval_engagement_modifier全球海军遭遇
global_ship_trade_power舰船贸易竞争力
native_assimilation同化土著
native_uprising_chance土著抵抗几率
reduced_liberty_desire属国独立倾向
migration_cooldown迁徒冷却期
envoy_travel_time使节团行程时间减少
province_warscore_cost省份战争分数花费
dip_tech_cost_modifier外交科技成本
papal_influence每年获得的教廷影响力
trade_range_modifier贸易范围
unjustified_demands不正当要求
rebel_support_efficiency叛军支持效率
placed_merchant_power贸易竞争力
global_own_trade_power国内贸易竞争力
recover_navy_morale_speed海军士气恢复
global_foreign_trade_power国外贸易竞争力
improve_relation_modifier改善关系
possible_condottieri可用雇佣兵
naval_attrition海军损耗
global_ship_recruit_speed海军建造时间
global_ship_cost海军建造花费
naval_forcelimit海军上限(具体数值)
fabricate_claims_cost伪造宣称花费
justify_trade_conflict_cost正当化贸易争端耗时
power_projection_from_insults侮辱敌人获得的力量投射
sailor_maintenance_modifer海员维护费
own_coast_naval_combat_bonus己方临海省份海域海战奖励
mercantilism_cost提高重商主义的花费(减少)
allowed_marine_fraction海军陆战队的上限(特种兵,在左上建造界面里)
monthly_favor_modifier每月人情增长(结盟)
movement_speed_in_fleet_modifier舰队移动速度
trade_company_investment_cost贸易公司投资花费
admiral_cost招募海军将领花费
global_naval_barrage_cost用船发射将军的点数花费
accept_vassalization_reasons外交附庸影响因素(影响ai)
accept_vassalization_reasons要求他国转移贸易竞争的影响因素(影响ai)
discovered_relations_impact发现间谍对国家关系的影响
center_of_trade_upgrade_cost贸易中心升级花费
ship_power_propagation商船贸易力量提高
expel_minorities_cost驱逐少数族群花费(殖民)
colonist_placement_chance殖民地人口增长几率
appoint_cardinal_cost任命枢机主教花费
enforce_religion_cost和平协议中强迫敌人改变宗教的战争分数花费
promote_culture_cost接受文化的外交点数花费
rival_change_cost更换宿敌的点数花费
global_ship_repair船只修理速度
colony_development_boost殖民完成后省份的三项额外提高
reasons_to_elect增加选侯投票给该国的支持度
stability_cost_to_declare_war宣战导致的稳定度变化
transport_attrition海军运输损耗
regiment_disembark_speed登陆速度
years_to_integrate_personal_union联统所需时间
landing_penalty登录惩罚
number_of_cannons_flagship_modifier旗舰火力
number_of_cannons_flagship旗舰火炮数量(加法)
flagship_morale旗舰的士气
naval_maintenance_flagship_modifier旗舰维护费
trade_power_in_fleet_modifier旗舰所在舰队的贸易力量
flagship_naval_engagement_modifier旗舰的海战宽度
blockade_impact_on_siege_in_fleet_modifier旗舰所在舰队造成的封锁影响
flagship_durability旗舰的耐久
morale_in_fleet_modifier旗舰所在的舰队的士气
exploration_mission_range_in_fleet_modifier旗舰所在舰队执行探索任务的范围
barrage_cost_in_fleet_modifier旗舰所在舰队执行海军炮击的花费
naval_attrition_in_fleet_modifier旗舰所在舰队受到的损耗
movement_speed_onto_off_boat_modifier陆军登陆速度(乘法)
admiral_skill_gain_modifier海军将领在战斗中获得技能的概率
privateering_efficiency_in_fleet_modifier旗舰所在舰队的私掠效率
prestige_from_battles_in_fleet_modifier旗舰和所在舰队在海战中获得的威望
prestige_from_battles_in_fleet_modifier旗舰所在舰队的私掠效率
naval_tradition_in_fleet_modifier旗舰和所在舰队在海战中获得的海军传统
flagship_cost旗舰建造成本
legitimate_subject_elector选帝侯希望成为帝国皇帝的参数(神罗)
colonial_type_change_cost_modifier 殖民地类型的变更成本(此项翻译或许有误)
colonial_subject_type_upgrade_cost_modifier殖民地升级的成本(此项翻译或许有误)
chance_to_inherit继承联统国家的概率
culture_conversion_time转文化所需时间
cannons_for_hunting_pirates_in_fleet旗舰和所在舰队在执行猎杀海盗任务时的火力加成
max_flagships最大可建造的旗舰数
hull_size_modifier船体尺寸
number_of_cannons_modifier重型船舰炮数量
vassal_manpower_bonus附庸国提供的人力
vassal_sailors_bonus附庸国提供的水手
vassal_naval_forcelimit_bonus附庸国提供的海军上限(百分比)
annexation_relations_impact吞并附庸国导致的好感度变化
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
军事科技类(mil)
land_morale陆军士气
discipline训练度
land_maintenance_modifier陆军维护费
merc_maintenance_modifier雇佣兵维护费
land_forcelimit_modifier陆军上限(百分比)
global_manpower_modifier后备兵员修正
manpower_recovery_speed人力回复速度
reinforce_speed陆军补充速度
hostile_attrition敌人损耗
army_tradition陆军传统
army_tradition_decay陆军传统衰减
leader_land_fire陆军将领火力
leader_land_shock陆军将领冲击
leader_land_manuever陆军将领机动
leader_siege陆军将领围城
regiment_recruit_speed陆军建造速度
prestige_from_land陆战获得的威望
defensiveness全国防御效率
siege_ability围城能力
vassal_forcelimit_bonus附庸提供的武力
infantry_power步兵战斗力
cavalry_power骑兵战斗力
artillery_power炮兵战斗力
infantry_cost步兵招募费用
cavalry_cost骑兵招募费用
artillery_cost炮兵招募费用
fort_maintenance堡垒维护费
free_mil_policy免费的军事政策
possible_mil_policy军事政策槽
female_generals可以招募女将领
mercenary_discipline雇佣兵训练度
rival_border_fort_maintenance维护位于与宿敌边界上的堡垒
siege_blockade_progress封锁对攻城的影响
cav_to_inf_ratio骑兵比例
artillery_bonus_vs_fort炮兵攻城加成
monarch_military_power君主外交能力
backrow_artillery_damage后排炮兵伤害
harsh_treatment_cost严酷镇压花费
fire_damage_received所受火力伤害
shock_damage_received所受冲击伤害
cavalry_flanking骑兵侧翼攻击能力
shock_damage冲击伤害
fire_damage陆军火力伤害
movement_speed移动速度
army_tradition_from_battle战斗所得陆军传统
monthly_militarized_society国家军事化程度
reinforce_cost_modifier增援花费
loot_amount抢劫速度
garrison_size守军数量
land_attrition陆军损耗
mil_tech_cost_modifier军事科技成本
free_leader_pool免维护点数将领
global_regiment_cost部队花费
mercenary_cost雇佣兵花费
recover_army_morale_speed陆军士气恢复
global_regiment_recruit_speed陆军建造时间
global_regiment_cost 陆军建造花费
land_forcelimit陆军上限(具体数值)
artillery_fire炮兵火力
amount_of_banners额外可招募的八旗上限
has_banners = yes允许招募八旗兵
global_garrison_growth要塞驻军每月增长
available_province_loot可用的战利品
special_unit_forcelimit特殊单位上限(特种单位,包括射击军等)
amount_of_cawa额外可招募的恰瓦上限
global_rebel_suppression_efficiency镇压叛乱效率
yearly_army_professionalism职业度增长
drill_gain_modifier陆军操练度获取修正
drill_decay_modifier陆军操练度损失
infantry_fire步兵火力
infantry_shock步兵冲击
cavalry_fire骑兵火力
artillery_fire炮兵火力
artillery_shock炮兵冲击
reserves_organisation战斗中吃瓜群众的士气修正
global_supply_limit_modifier补给
general_cost招募陆军将领花费
raze_power_gain游牧图城获得的点数
manpower_in_true_faith_provinces正统信仰省份的人力修正
has_carolean = yes允许招募卡尔军
amount_of_carolean额外可招募的卡尔军上限
can_recruit_hussars = yes允许招募翼骑兵
amount_of_hussars额外可招募的翼骑兵上限
military_tactics = 0.025军事战术(提高军科获得的东西)
max_hostile_attrition敌方最大损耗
morale_damage士气打击
morale_damage_received所受的士气打击
attack_bonus_in_capital_terrain与首都相同地形的省份战斗骰子点数
global_attacker_dice_roll_bonus进攻方骰子点数加成
global_defender_dice_roll_bonus防守方骰子点数加成
own_territory_dice_roll_bonus在己方领土战斗时骰子点数加成
regiment_manpower_usage陆军人力花费
manpower_in_own_culture_provinces主流文化省份提供的人力
manpower_in_accepted_culture_provinces已接受文化省份提供的人力
manpower_in_culture_group_provinces同文化组省份提供的人力
manpower_against_imperial_enemies与帝国敌人交战时人力增加(神罗)
artillery_barrage_cost发射将军的费用
warscore_from_battles_modifier战斗获得的战争分数
janissary_cost_modifier耶尼切里军团部队花费
merc_leader_army_tradition招募雇佣兵将领的军事传统
garrison_damage当地守军战斗力
assault_fort_cost_modifier强攻要塞的花费
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
country_admin_power每月额外获得的行政点数
country_diplomatic_power每月额外获得的外交点数
country_military_power每月额外获得的军事点数
monthly_splendor每月辉煌值
cb_on_government_enemies = yes可以使用“革命”的战争借口
cb_on_primitives = yes可以制造海外殖民地区域殖民领拥有的省份宣称
cb_on_overseas = yes可以制造海外贸易公司区域的宣称
idea_claim_colonies = yes可以制造海外殖民地区域其他国家所有省份的宣称
may_explore = yes允许招募探险家与征服者
may_perform_slave_raid = yes允许沿岸袭击
no_religion_penalty = yes负的宗教容忍不会有负面影响
reduced_stab_impacts = yes降低外交行动对稳定的影响 (例如:断绝王室联姻)
sea_repair = yes允许船只在临近己方控制省份的海上恢复耐久度
may_establish_frontier = yes允许使用西伯利亚边疆的机制(莫斯科闭门理念)
may_perform_slave_raid_on_same_religion = yes允许对同一宗教的国家进行劫掠海岸
can_fabricate_for_vassals = yes可以为附庸国伪造宣称
can_bypass_forts = yes允许部队忽略要塞控制区域
can_chain_claim = yes允许向已宣称省份的相邻省份造宣称
can_colony_boost_development = yes完成殖民的省份生产、税收、人力都+1
can_transfer_vassal_wargoal = yes和平协议中获取敌对附庸的战争分数花费减半
force_march_free = yes免除强行军所需的军事点数花费
free_maintenance_on_expl_conq = yes免除探险家与征服者所需的点数维护
ignore_coring_distance = yes无视距离造核
cb_on_religious_enemies = yes战争借口:对异教圣战
extra_manpower_at_religious_war = yes与异教国家交战时,人力恢复速度提高至300%
allow_client_states = yes允许建立自定义附庸(科技)
allow_free_estate_privilege_revocation = yes无视阶级忠诚和影响取消阶级特权
free_maintenance_on_expl_conq = yes探险家和征服者不计入将领数量
reduced_native_attacks = yes土著攻击??(此项存疑且截止1.35.6版本,此项似乎并未启用但存在于文件中)
may_build_supply_depot = yes允许建立补给站
may_refill_garrison = yes允许补充堡垒驻军
may_return_manpower_on_disband = yes解散单位时获得人力
enable_forced_march = yes启用强行军
allow_mercenary_drill = yes允许雇佣兵操练
merc_independent_from_trade_range = yes允许招募总部位于本国所属贸易范围内的雇佣兵
allow_mercenaries_to_split = yes允许雇佣兵分兵(P社备注该功能可能导致BUG)
auto_explore_adjacent_to_colony = yes自动探索与殖民地相邻的未探索省份
can_recruit_cawa = yes许招募恰瓦
can_recruit_cossacks = yes允许招募哥萨克
can_recruit_rajputs = yes允许招募拉杰普特
can_recruit_revolutionary_guards = yes允许招募革命卫队
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负面效果
can_not_build_colonies = yes禁止建立殖民地
can_not_build_buildings = yes禁止建造建筑
can_not_build_missionaries = yes禁止传教
can_not_declare_war = yes禁止宣战
can_not_send_merchants = yes禁止派遣商人团
capped_by_forcelimit = yes禁止军队超过上限
may_reduce_inflation = yes禁止降低通货膨胀
may_convert_territories = yes禁止降低自治度