本文内容截至版本16.1,此后不出意外的的话1800应该不会再有大的更新。
目前应该是最适合新玩家入坑的版本:内容已经基本更新完毕,bug也修的差不多了,一些反人类的设计也得到了修正。蓝图导入和港湾的加入大大减小了上手难度。游戏时隔近4年重回steam,加1收藏党可以开心入库。官方自带了mod加载器,可以直接导入mod。现在入坑纪元并不算迟,毕竟纪元新作保守还得3年左右。
国区史低价格参考:45折叠加8折码大约左右 (200左右的价格带来至少300小时的游戏体验,至少在我看来是很值得)
购买地址:
①store.steampowered.com/app/916440/Anno_1800/
②store.ubi.com/cn/%E3%80%8A%E7%BA%AA%E5%85%83-1800-tm-%E3%80%8B--%E5%AE%8C%E5%85%A8%E7%89%88%E7%AC%AC-4-%E5%B9%B4/61d71f8e26a84652712da64e.html
由于Anno 1800已在低价区涨价,遂不再推荐外区购买,epic版已无价格优势,故省略。零售站购买情况请自行了解。同理,这游戏应该没几个人会在买一份在主机上折磨自己吧......
(注: 盗版及dlc解锁补丁情况请自行了解,本人不支持不反对,至于9号更新后这些能否接着用,我很负责任的表示,我不知道。但盗版应该是和正版玩家无法正常联机的)
①壮丽长廊解锁mod
毕竟你开局有没有一些金卡,是两个游戏,极大的降低难度和肝度
原帖地址:tieba.baidu.com/p/8185841182
②游戏存档和内存
由于纪元1800的存档大的离谱,大概是我自cdpr的游戏后见过的占用空间最大的游戏,稍不注意,存档会吃掉你几十g的空间。
建议定期删除存档,同时由于纪元的存档位置在C盘,我的建议是把整个documents/文档文件夹移动到其他盘。同时把默认的5分钟存档一次视个人情况进行修改。
同时由于游戏优化的不是很好,这个游戏极其吃内存,大约需要32g内存方可正常游玩较长时间。建议加内存条或者调高虚拟内存大小,同时游玩2小时后重启游戏会减少卡顿。
③蓝图导入
这个是4月9号的新增功能,纪元1800的蓝图导入功能做的不是很方便,也没有官方教程,导入方法就是把下载好的蓝图模板放到 D:UsersdocumentsAnno 1800stamps文件中
之后就可以在游戏中的如图位置粘贴蓝图了:
Q:蓝图去哪下载呢?
A:? ?我也是萌新,买了两年多,但最近才玩。而且由于这个功能刚更新不久,需要时间,等大佬们分享吧。贴吧或许是国内纪元玩家最多的场所,推荐多看看贴吧,纪元在国内是极其小众的游戏,所以可能一些蓝图需要从外网搬运
④布局分享(由于蓝图导入功能的添加,这一项将不再那么重要,但目前仍需说明)
首先明确一点,前期布局随便乱放就好了,没有布局这个说法,真正需要琢磨布局的时候是在你已经刷到了一些比较好用的卡片时。
github上布局计算插件,如有需要的话自己搜索即可,是否还在更新我不清楚
推荐查询: anno1800.fandom.com/wiki/Anno_1800_Wiki
(需注意无论是中文还是外文wiki上很多布局图已经过时了,请自行甄别)
⑤?Mod下载
推荐先玩原版,熟练后再打mod,由于16.1更新后游戏内置了mod加载器,直接新建mod文件夹导入文件即可
mod下载地址:www.nexusmods.com/anno1800,具体安装方法各个mod简介应该都有写,遂不赘述,英文阅读困难的话可以使用浏览器自带的翻译功能,如果浏览器没有这个功能(应该不太可能)请自行百度翻译插件安装。
⑥刷卡
纪元1800卡片对游戏的影响极大,探索非洲,看脸抽卡的时刻到了,抽卡前建议洗把脸。能够帮你缩短减小产业链,有附加收益(白嫖)的都是神卡,前期如果监狱刷到几个演员,就没必要去非洲搞朗姆酒了。
金卡(也就是传说卡片)基本上只能远征和非洲图开出了学者后才能获得,监狱中能获得的金卡应该只有两张船卡。卡片很重要,因为有些金卡可以帮你直接砍掉一些产业链,同时带来不小的附加收益。监狱中给的一些卡也很好用,建议时不时去监狱看看。远征只保留三星远征,一二星的全部叉掉,只有三星远征才给金卡。和文明6一样,纪元1800也是伪随机游戏,你可以在远征中通过SL来获得你想要的卡片,但注意你存档的节点,远征结束时,无论你怎么读档,结果都是唯一确定的,建议提前存档。
三、纪元1800的受众
①上手难度
育碧的新手教程,不能说毫无存在吧,至少也能说聊胜于无。由于纪元1800经历了四年的大量更新,游戏内容已经比刚发售时扩充了太多内容。战役作为刚发售时的新手教程,可能目前来说不太够看,已经跟不上版本了。同时由于纪元1800无法暂停和需要多线操作的性质,对于从未接触过纪元系列的玩家来说,难度不低,比起文明系列的易懂难精和P社难懂易精的特点,纪元1800对我个人来说更有一种双难的感觉。所以入坑需慎重,需要一定的学习和时间成本。一局游戏打一个月也不夸张。
②游玩建议
游戏难度的建议是从简单到中等,想挑战自己可以选难。建议先玩战役然后再玩沙盒。
纪元的核心是缩短产业链来用最小的成本来养投资人。由于港湾的加入,可以视情况完全砍掉一些产业链,从而极大的降低工作量,所以前期应当极大限度的利用港湾,前期会轻松很多。而像钢厂这种与居民需求完全无关的产业链只会增加支出,同时人力需求极大,前期不建议开,建议直接买。产业链能砍尽砍,只要满足居民需求就不会缺钱,除非你开了太多不必要的工厂徒增成本。能换就没必要开,前期影响力较为宝贵,别浪费在操控舆论上。满足需求保持供应,很简单吧?但建了再拆,拆了再建,多少还是会让人抓狂的。
③游戏受众
? 画质党:??纪元1800比起同类型的游戏,有着远超一个level的画面表现,不知道是否是自信炫技,游戏甚至可以切换到第一人称在你的城市漫步,当然也吃一点配置。
? 休闲党:? ?虽说多线操作会让你有一种玩星际的既视感,但毕竟纪元1800是一款模拟经营类游戏,从一座小村庄成长为一个大都市的成就感也是一个能让你玩下去的强大驱动力。
? 造景党:? ? 欢迎来到纪元暖暖,几十种甚至上百种的装饰品供你选择,发挥你的想象力,布局什么无所谓的,好看即王道。开心就好,设施加成什么的无所谓的。
? 和面党:? ? 感受真正的水多了加面,面多了加水的精髓体验。当农民拿起了镰刀,工人拿起了锤子,带给你做资本家疯狂996的真实快感。
短评:? ? ? 作为近几年来育碧运营和打磨的最用心的一款游戏,纪元1800在同类型游戏中也堪称出类拔萃,四年的更新极大的扩充了1800的玩法。让他真正意义上做到了和面的极致。称得上绝佳的造景模拟器。
缺点亦非常明显:和P社媲美的新手教程,极简化的外交和战争系统,新手一定会倍感头痛的贸易系统,非洲图的乏善可陈和不走心emmm。
??舰船解锁途径
??远征中随机事件的奖励
??产业链配比图
??重要卡片与全产业链图示
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