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欧陆风云4代码(存档)

   日期:2024-08-20       caijiyuan  
核心提示:2024年5月29日修改common文件夹下custom_ideas文件夹里关于自建国理念的文件行政科技类(adm)global_tax_modifier国家税收修正p

2024年5月29日修改

common文件夹下custom_ideas文件夹里关于自建国理念的文件

行政科技类(adm)

global_tax_modifier国家税收修正


production_efficiency生产效率


global_unrest国家叛乱度


stability_cost_modifier稳定度花费


missionaries传教士上限


inflation_reduction通货膨胀


inflation_action_cost降低通货膨胀花费


interest贷款利息


build_cost建筑花费


development_cost发展成本


global_missionary_strength传教力量


prestige威望上升


prestige_decay威望衰退


legitimacy正统性变化


horde_unity游牧团结度增加


devotion奉献度增加


republican_tradition共和传统


technology_cost科研修正


idea_cost理念花费


advisor_cost顾问花费


advisor_pool顾问池增加


tolerance_own宗教容忍


tolerance_heretic异端容忍


tolerance_heathen对异教徒容忍


heir_chance继承人获得概率


enemy_core_creation敌人核心化速度


core_creation核心化速度


vassal_income附庸税


religious_unity宗教统一


global_autonomy省份自治度降低


imperial_authority帝国威望增加


free_adm_policy免费的行政政策


possible_adm_policy行政政策槽


years_of_nationalism民族主义年份减少


female_advisor_chance女性顾问出现的概率


yearly_harmony和谐度


harmonization_speed宗教融合速度


meritocracy年度贤能值变化


monarch_admin_power君主行政能力增加


max_absolutism专制主义倾向最大化


yearly_absolutism每年专制主义倾向


administrative_efficiency行政效率


institution_spread_from_true_faith思潮在正统信仰中的传播速度


global_institution_spread思潮传播


embracement_cost接纳思潮花费


church_power_modifier教会力量(圣公教&新教)


yearly_corruption腐败度减少


caravan_power商队力量


monthly_fervor_increase每月狂热点数(改革宗)


global_trade_goods_size_modifier商品产出修正


adm_tech_cost_modifier行政科技成本


build_time建筑时间


state_maintenance_modifier地区维护费


autonomy_change_time自制度变化冷却


governing_capacity行政容量


reform_progress_growth政府改革点数


monthly_piety每月虔诚(穆斯林)


same_culture_advisor_cost统治者同文化顾问花费


max_revolutionary_zeal革命热情最大值


monarch_lifespan国家首领(和谐)平均寿命


yearly_patriarch_authority年度牧首权威


global_monthly_devastation每月荒废度


global_prosperity_growth繁荣度增加


monthly_piety_accelerator月度虔诚加速(逊尼派等)


monthly_gold_inflation_modifier金矿引起的通胀


gold_depletion_chance_modifier金矿倒塌概率


tolerance_of_heretics_capacity最大异端容忍度


tolerance_of_heathens_capacity最大异教容忍度


yearly_doom_reduction末日值减少(玛雅)


yearly_authority每年权威


move_capital_cost_modifier迁都点数花费


all_estate_loyalty_equilibrium所有阶层忠诚均衡点

yearly_revolutionary_zeal革命热情


global_heretic_missionary_strength对异端的传教强度


global_heathen_missionary_strength对异教的传教强度


missionary_maintenance_cost传教维护费


tribal_development_growth部落发展度增长


great_project_upgrade_cost伟大工程(奇观)升级花费


all_power_cost所有点数花费


monthly_heir_claim_increase继承人正统性增长


monthly_support_heir_gain继承人支持度(选举君主制)


monthly_federation_favor_growth土著联邦月度人情增长


yearly_government_power政府点数


imperial_mandate天命增加(天朝)


election_cycle共和锅选举周期


reelection_cost留任候选人共和传统花费


state_governing_cost直辖州行政容量花费


trade_company_governing_cost贸易公司省份行政容量花费


expand_administration_cost扩大行政容量花费


curia_powers_cost教廷影响力花费


prestige_per_development_from_conversion传教成功后每点发展度增加的威望


monthly_karma年度业力值(佛教)


min_autonomy_in_territories非直辖地区最低自治度


free_policy免费的政策数(至多+3)


possible_policy政策槽增加(同时增加三种类别)


innovativeness_gain创新度获取


global_allowed_num_of_buildings省份建筑槽位


all_estate_influence_modifier所有阶层影响力修正


national_focus_years国家交点的冷却时间


no_stability_loss_on_monarch_death君主去世不掉稳定度


development_cost_modifier发展成本修正


monthly_church_power教会力量


global_trade_goods_size商品产出(加法)


reform_progress_growth_building升级建筑物花费


great_project_upgrade_time伟大工程升级的时间


yearly_innovativeness年度创新度


loyalty_change_on_revoked取消阶级特权导致的忠诚度减少损失


estate_interaction_cooldown_modifier阶层互动冷却时间


all_estate_possible_privileges所有阶层的特权槽增加


%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

外交科技类(dip)

accepted_culture_threshold可接受的文化上限


culture_conversion_cost文化转换成本


naval_morale海军士气


trade_efficiency贸易效率


global_trade_power全国贸易效率


global_prov_trade_power_modifier全国贸易竞争力修正


trade_steering贸易引导


global_tariffs关税


diplomatic_reputation外交威望


diplomatic_upkeep外交协议上限


merchants商人上限


colonists殖民队上限


diplomats外交官上限


naval_maintenance_modifier海军维护费


naval_forcelimit_modifier海军百上限(百分比)


ship_durability船只耐久


war_exhaustion厌战度减少


war_exhaustion_cost减少厌战度花费


navy_tradition海军传统增加


navy_tradition_decay海军传统衰减


leader_naval_fire海军将领火力


leader_naval_shock海军将领冲击


leader_naval_maneuver海军将领机动


spy_offence国家防御间谍能力


spy_defense间谍效率


ship_recruit_speed当地船只建造速度


blockade_efficiency封锁效率


embargo_efficiency禁运效率


prestige_from_naval海战获得的威望


range殖民距离


global_colonial_growth全国殖民人口增长


ae_impact扩张侵略影响


privateer_efficiency私略效率


diplomatic_annexation_cost外交合并成本


heavy_ship_cost重型船建造费用


light_ship_cost轻型船建造费用


galley_cost桨帆船建造费用


transport_cost运输船建造费用


heavy_ship_power重型船火力


light_ship_power轻型船火力


galley_power桨帆船火力


free_dip_policy免费的外交政策


possible_dip_policy外交政策槽


global_sailors_modifier国家水手修正


sailors_recovery_speed水手恢复速度


warscore_cost_vs_other_religion对异教徒战争花费


war_taxes_cost_modifier战争税


monarch_diplomatic_power君主外交能力


liberty_desire_from_subject_development发展度造成的独立倾向减少


reduced_liberty_desire_on_same_continent同一大陆属国独立倾向


naval_tradition_from_battle海战中获得的海军传统


capture_ship_chance俘虏敌舰几率


sunk_ship_morale_hit_recieved有舰船被击沉的士气打击


global_naval_engagement_modifier全球海军遭遇


global_ship_trade_power舰船贸易竞争力


native_assimilation同化土著


native_uprising_chance土著抵抗几率


reduced_liberty_desire属国独立倾向


migration_cooldown迁徒冷却期


envoy_travel_time使节团行程时间减少


province_warscore_cost省份战争分数花费


dip_tech_cost_modifier外交科技成本


papal_influence每年获得的教廷影响力


trade_range_modifier贸易范围


unjustified_demands不正当要求


rebel_support_efficiency叛军支持效率


placed_merchant_power贸易竞争力


global_own_trade_power国内贸易竞争力


recover_navy_morale_speed海军士气恢复


global_foreign_trade_power国外贸易竞争力


improve_relation_modifier改善关系


possible_condottieri可用雇佣兵


naval_attrition海军损耗


global_ship_recruit_speed海军建造时间


global_ship_cost海军建造花费


naval_forcelimit海军上限(具体数值)


fabricate_claims_cost伪造宣称花费


justify_trade_conflict_cost正当化贸易争端耗时


power_projection_from_insults侮辱敌人获得的力量投射


sailor_maintenance_modifer海员维护费


own_coast_naval_combat_bonus己方临海省份海域海战奖励


mercantilism_cost提高重商主义的花费(减少)


allowed_marine_fraction海军陆战队的上限(特种兵,在左上建造界面里)


monthly_favor_modifier每月人情增长(结盟)


movement_speed_in_fleet_modifier舰队移动速度


trade_company_investment_cost贸易公司投资花费


admiral_cost招募海军将领花费


global_naval_barrage_cost用船发射将军的点数花费


accept_vassalization_reasons外交附庸影响因素(影响ai)


accept_vassalization_reasons要求他国转移贸易竞争的影响因素(影响ai)


discovered_relations_impact发现间谍对国家关系的影响


center_of_trade_upgrade_cost贸易中心升级花费


ship_power_propagation商船贸易力量提高


expel_minorities_cost驱逐少数族群花费(殖民)


colonist_placement_chance殖民地人口增长几率


appoint_cardinal_cost任命枢机主教花费


enforce_religion_cost和平协议中强迫敌人改变宗教的战争分数花费


promote_culture_cost接受文化的外交点数花费


rival_change_cost更换宿敌的点数花费


global_ship_repair船只修理速度


colony_development_boost殖民完成后省份的三项额外提高


reasons_to_elect增加选侯投票给该国的支持度


stability_cost_to_declare_war宣战导致的稳定度变化


transport_attrition海军运输损耗


regiment_disembark_speed登陆速度


years_to_integrate_personal_union联统所需时间


landing_penalty登录惩罚


number_of_cannons_flagship_modifier旗舰火力


number_of_cannons_flagship旗舰火炮数量(加法)


flagship_morale旗舰的士气


naval_maintenance_flagship_modifier旗舰维护费


trade_power_in_fleet_modifier旗舰所在舰队的贸易力量


flagship_naval_engagement_modifier旗舰的海战宽度


blockade_impact_on_siege_in_fleet_modifier旗舰所在舰队造成的封锁影响


flagship_durability旗舰的耐久


morale_in_fleet_modifier旗舰所在的舰队的士气


exploration_mission_range_in_fleet_modifier旗舰所在舰队执行探索任务的范围


barrage_cost_in_fleet_modifier旗舰所在舰队执行海军炮击的花费


naval_attrition_in_fleet_modifier旗舰所在舰队受到的损耗


movement_speed_onto_off_boat_modifier陆军登陆速度(乘法)


admiral_skill_gain_modifier海军将领在战斗中获得技能的概率


privateering_efficiency_in_fleet_modifier旗舰所在舰队的私掠效率


prestige_from_battles_in_fleet_modifier旗舰和所在舰队在海战中获得的威望


prestige_from_battles_in_fleet_modifier旗舰所在舰队的私掠效率


naval_tradition_in_fleet_modifier旗舰和所在舰队在海战中获得的海军传统


flagship_cost旗舰建造成本


legitimate_subject_elector选帝侯希望成为帝国皇帝的参数(神罗)


colonial_type_change_cost_modifier 殖民地类型的变更成本(此项翻译或许有误)


colonial_subject_type_upgrade_cost_modifier殖民地升级的成本(此项翻译或许有误)


chance_to_inherit继承联统国家的概率


culture_conversion_time转文化所需时间


cannons_for_hunting_pirates_in_fleet旗舰和所在舰队在执行猎杀海盗任务时的火力加成


max_flagships最大可建造的旗舰数


hull_size_modifier船体尺寸


number_of_cannons_modifier重型船舰炮数量


vassal_manpower_bonus附庸国提供的人力


vassal_sailors_bonus附庸国提供的水手


vassal_naval_forcelimit_bonus附庸国提供的海军上限(百分比)


annexation_relations_impact吞并附庸国导致的好感度变化


%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

军事科技类(mil)

land_morale陆军士气


discipline训练度


land_maintenance_modifier陆军维护费


merc_maintenance_modifier雇佣兵维护费


land_forcelimit_modifier陆军上限(百分比)


global_manpower_modifier后备兵员修正


manpower_recovery_speed人力回复速度


reinforce_speed陆军补充速度


hostile_attrition敌人损耗


army_tradition陆军传统


army_tradition_decay陆军传统衰减


leader_land_fire陆军将领火力


leader_land_shock陆军将领冲击


leader_land_manuever陆军将领机动


leader_siege陆军将领围城


regiment_recruit_speed陆军建造速度


prestige_from_land陆战获得的威望


defensiveness全国防御效率


siege_ability围城能力


vassal_forcelimit_bonus附庸提供的武力


infantry_power步兵战斗力


cavalry_power骑兵战斗力


artillery_power炮兵战斗力


infantry_cost步兵招募费用


cavalry_cost骑兵招募费用


artillery_cost炮兵招募费用


fort_maintenance堡垒维护费


free_mil_policy免费的军事政策


possible_mil_policy军事政策槽


female_generals可以招募女将领


mercenary_discipline雇佣兵训练度


rival_border_fort_maintenance维护位于与宿敌边界上的堡垒


siege_blockade_progress封锁对攻城的影响


cav_to_inf_ratio骑兵比例


artillery_bonus_vs_fort炮兵攻城加成


monarch_military_power君主外交能力


backrow_artillery_damage后排炮兵伤害


harsh_treatment_cost严酷镇压花费


fire_damage_received所受火力伤害


shock_damage_received所受冲击伤害


cavalry_flanking骑兵侧翼攻击能力


shock_damage冲击伤害


fire_damage陆军火力伤害


movement_speed移动速度


army_tradition_from_battle战斗所得陆军传统


monthly_militarized_society国家军事化程度


reinforce_cost_modifier增援花费


loot_amount抢劫速度


garrison_size守军数量


land_attrition陆军损耗


mil_tech_cost_modifier军事科技成本


free_leader_pool免维护点数将领


global_regiment_cost部队花费


mercenary_cost雇佣兵花费


recover_army_morale_speed陆军士气恢复


global_regiment_recruit_speed陆军建造时间


global_regiment_cost 陆军建造花费


land_forcelimit陆军上限(具体数值)


artillery_fire炮兵火力


amount_of_banners额外可招募的八旗上限


has_banners = yes允许招募八旗兵


global_garrison_growth要塞驻军每月增长


available_province_loot可用的战利品


special_unit_forcelimit特殊单位上限(特种单位,包括射击军等)


amount_of_cawa额外可招募的恰瓦上限


global_rebel_suppression_efficiency镇压叛乱效率


yearly_army_professionalism职业度增长


drill_gain_modifier陆军操练度获取修正


drill_decay_modifier陆军操练度损失


infantry_fire步兵火力


infantry_shock步兵冲击


cavalry_fire骑兵火力


artillery_fire炮兵火力


artillery_shock炮兵冲击


reserves_organisation战斗中吃瓜群众的士气修正


global_supply_limit_modifier补给


general_cost招募陆军将领花费


raze_power_gain游牧图城获得的点数


manpower_in_true_faith_provinces正统信仰省份的人力修正


has_carolean = yes允许招募卡尔军


amount_of_carolean额外可招募的卡尔军上限


can_recruit_hussars = yes允许招募翼骑兵


amount_of_hussars额外可招募的翼骑兵上限


military_tactics = 0.025军事战术(提高军科获得的东西)


max_hostile_attrition敌方最大损耗


morale_damage士气打击


morale_damage_received所受的士气打击


attack_bonus_in_capital_terrain与首都相同地形的省份战斗骰子点数


global_attacker_dice_roll_bonus进攻方骰子点数加成


global_defender_dice_roll_bonus防守方骰子点数加成


own_territory_dice_roll_bonus在己方领土战斗时骰子点数加成


regiment_manpower_usage陆军人力花费


manpower_in_own_culture_provinces主流文化省份提供的人力


manpower_in_accepted_culture_provinces已接受文化省份提供的人力


manpower_in_culture_group_provinces同文化组省份提供的人力


manpower_against_imperial_enemies与帝国敌人交战时人力增加(神罗)


artillery_barrage_cost发射将军的费用


warscore_from_battles_modifier战斗获得的战争分数


janissary_cost_modifier耶尼切里军团部队花费


merc_leader_army_tradition招募雇佣兵将领的军事传统



garrison_damage当地守军战斗力


assault_fort_cost_modifier强攻要塞的花费


%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

country_admin_power每月额外获得的行政点数

country_diplomatic_power每月额外获得的外交点数

country_military_power每月额外获得的军事点数

monthly_splendor每月辉煌值

cb_on_government_enemies = yes可以使用“革命”的战争借口

cb_on_primitives = yes可以制造海外殖民地区域殖民领拥有的省份宣称

cb_on_overseas = yes可以制造海外贸易公司区域的宣称

idea_claim_colonies = yes可以制造海外殖民地区域其他国家所有省份的宣称

may_explore = yes允许招募探险家与征服者

may_perform_slave_raid = yes允许沿岸袭击

no_religion_penalty = yes负的宗教容忍不会有负面影响

reduced_stab_impacts = yes降低外交行动对稳定的影响 (例如:断绝王室联姻)

sea_repair = yes允许船只在临近己方控制省份的海上恢复耐久度

may_establish_frontier = yes允许使用西伯利亚边疆的机制(莫斯科闭门理念)

may_perform_slave_raid_on_same_religion = yes允许对同一宗教的国家进行劫掠海岸

can_fabricate_for_vassals = yes可以为附庸国伪造宣称

can_bypass_forts = yes允许部队忽略要塞控制区域

can_chain_claim = yes允许向已宣称省份的相邻省份造宣称

can_colony_boost_development = yes完成殖民的省份生产、税收、人力都+1

can_transfer_vassal_wargoal = yes和平协议中获取敌对附庸的战争分数花费减半

force_march_free = yes免除强行军所需的军事点数花费

free_maintenance_on_expl_conq = yes免除探险家与征服者所需的点数维护

ignore_coring_distance = yes无视距离造核

cb_on_religious_enemies = yes战争借口:对异教圣战

extra_manpower_at_religious_war = yes与异教国家交战时,人力恢复速度提高至300%

allow_client_states = yes允许建立自定义附庸(科技)

allow_free_estate_privilege_revocation = yes无视阶级忠诚和影响取消阶级特权

free_maintenance_on_expl_conq = yes探险家和征服者不计入将领数量

reduced_native_attacks = yes土著攻击??(此项存疑且截止1.35.6版本,此项似乎并未启用但存在于文件中)

may_build_supply_depot = yes允许建立补给站

may_refill_garrison = yes允许补充堡垒驻军

may_return_manpower_on_disband = yes解散单位时获得人力

enable_forced_march = yes启用强行军

allow_mercenary_drill = yes允许雇佣兵操练

merc_independent_from_trade_range = yes允许招募总部位于本国所属贸易范围内的雇佣兵

allow_mercenaries_to_split = yes允许雇佣兵分兵(P社备注该功能可能导致BUG)

auto_explore_adjacent_to_colony = yes自动探索与殖民地相邻的未探索省份

can_recruit_cawa = yes许招募恰瓦

can_recruit_cossacks = yes允许招募哥萨克

can_recruit_rajputs = yes允许招募拉杰普特

can_recruit_revolutionary_guards = yes允许招募革命卫队


%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

负面效果

can_not_build_colonies = yes禁止建立殖民地

can_not_build_buildings = yes禁止建造建筑

can_not_build_missionaries = yes禁止传教

can_not_declare_war = yes禁止宣战

can_not_send_merchants = yes禁止派遣商人团

capped_by_forcelimit = yes禁止军队超过上限

may_reduce_inflation = yes禁止降低通货膨胀

may_convert_territories = yes禁止降低自治度


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