资源管理
每个玩家开始时会有一个城堡、三个村寨、一个农场以及一个码头,并获得3食物、2木材、2石料、4劳动力和8文化作为初始资源,收获阶段开始时,玩家需收集每个功能建筑的资源并掷骰子,这为游戏提供了基础资源,未出现骷髅头的骰子可重新roll,以获得其他资源。
建筑建设与灾难阶段
在灾难阶段,每个提供骰子的建筑都会消耗食物,若食物不足,将导致随机建筑在下个回合无法运行。灾难(厄运)根据骷髅头的数量影响玩家或他人,例如浪潮会吞没其他岛屿的土地,陨石则造成地面烧焦并摧毁建筑。
战斗阶段
如果玩家有士兵,可以通过码头入侵其他岛屿,士兵将尝试到达目标建筑物并摧毁沿途障碍,包括敌方村民和士兵。击杀对方村民可获得资源,但村民每回合都会重生。士兵无法翻越岛屿上的山脉,但可以较慢速度穿过森林、石块和烧焦的陆地。
1、打开游戏,与游戏里的角色一同掷骰子。
2、当骰子的结果是玩家面数大,玩家则可以命令游戏里的角色做任何事情。
3、当玩家的面数比角色的小,则开始重新掷骰子。
1.在这里玩游戏会让人感到轻松,每次闯关都是对运气的考验。
2.想要猜中正确的点数需要一定技巧,在竞争的时候获得更多乐趣。
3.多种不同难度的关卡都可以挑战,每次闯关都可以提高玩家的操作水平。
1.只要能够顺利通关成功,玩家就可以获得大量奖品,增加游戏体验。
2.丰富多样的观察内容设置十分有趣,每个场景都有着不一样的画面设计。
3.玩家在挑战的时候会感到轻松愉悦,是打发时间的不二选择。