首先非常感谢所有参与了48小时测试的玩家!我们所收集到的数据和反馈对团队来说至关重要。
本次测试的重点之一就是尝试用不同的方式去处理“未评分”的玩家。“未评分”的玩家就是未进行任何已被系统收录的对局的玩家。通常,这些玩家都是新玩家。然而其中也存在着回归游戏的老玩家!本次测试中,我们只使用了过去三周的游戏数据来搭建SBMM系统,这意味着在测试的一开始,大多数玩家的SBMM数值都是不准确的,需要进行更多对局以便调整。
总的来说,本次测试的数据结果显示,随着玩家们进行的对局越来越多,对局的平衡性也越来越准确。在测试的最后阶段,系统已经可以在绝大多数时候将水平相近的玩家匹配到一起了。
接下去,我们会继续在后台收集数据,进一步改进系统,希望能尽快完全转移到这一新的匹配机制!