众所周知,英雄联盟在每一个英雄上线的时候都对其进行了定位,有的是ADC,有的是辅助,有的是战士。而坦克嘛,大家都知道就是肉,一般在团队里负责开团或提供控制。而由于神话版本的到来,坦克们可以说被集体“削弱”,在新的神话装备面前就没有真正意义上打不动的肉。
大虫子
在早期大家还处于开荒状态时,大虫子可以算是玩家们的噩梦了,不仅血量高还浑身都是控,大招真实伤害斩杀更是吓人,还有无限叠加血量的被动,看着大虫子那硕大的体型就怕,ADC更是见面就跑。而如今的大虫子就真的就空有一身血量了,除了血量外本身并没有任何加双抗或者减伤的技能。几个控制也显得很不稳定,想要突进后排更是不可能,曾经引以为傲的体型在现在也被诟病,团战体型大,对面技能还不容易放空,挨打永远是第一个。
狗头
可能很多人印象中,狗头是个大后期英雄,毕竟拥有无限叠加的Q技能。事实上恰好相反,狗头他在30分钟也就是中期时胜率最高,伤害高别人又打不动他,后期反而不行。虽然被动能吸血且大招可以瞬间提高血量,但在真正大后期狗头能打到的只有前排,一个Q下去撑死也就四五百血,被动的吸血可以忽略不计,何况还有重伤,大招提供的血量其实也就几百点。更何况狗头还要出点输出,不算真正意义上的坦克,在后期很容易被对面围剿而死。
泰坦
作为曾经的上单三幻神之一,泰坦最高光时刻想必是那个年代了吧。不过现在的泰坦在辅助位上表现得也还不错。泰坦这个英雄长相就矮胖矮胖的,圆滚滚,可大家别被他的外表给骗了,泰坦的初始生命值其实并不高,他的坦度很大程度是依靠W开启时撑的护盾。并且由于现在泰坦都是打辅助位,本身这个位置经济就差,泰坦就更没多少钱出肉装了。团战先手也只能靠一手余震勉强提高点双抗。
乌鸦
在经历改版重做后,很多人对乌鸦的感觉就是又肉又有输出,团战打不死还特别能吸。乌鸦的被动跟塞恩一样,都是能够无限叠加血量,出了冰杖的乌鸦粘人能力超强,在对面装备没起来的时候可以追着对面几个人打,可以说目前唯一的法坦只有他一个。乌鸦虽然续航血量都挺高,但这个英雄非常怕对面有爆发英雄或集火,他只能打那些没有爆发的阵容,只要你们输出够高这个英雄就不足为据,甚至大招都开不出来就会“一秒躺”。目前乌鸦上了几次比赛,表现都不尽人意,比赛里乌鸦根本扛不住伤害。
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